Bitva Chef Brigade recenze

Anonim

Opravdu, opravdu chci sledovat filmovou verzi Battle Chef Brigade. Kdo by mohl odolat této léčbě: Je to Iron Chef splňuje Pána prstenů! Mýtické království Victusie je tragicky překonáno příšerami, pohromou, kterou kontroluje armáda bojovníků-kuchařů, kteří tráví polovinu svého času lovem monstrózní hry a polovičním časem soutěží, aby viděli, kdo se může obrátit na lepší večeři. Je to zábavný, podivný, naprosto fascinující fantasy svět - jen si přeji, aby to bylo o něco více vzrušující hru.

Náš příběh se odehrává ve viktoriánském táboře Victusian, kde se trénují bojovníci kuchařů, aby se kvalifikovali na brigádu. Hluboké svazky přátelství jsou utvořeny mezi ragtag týmem hluboce charakterizovaných nováčků (máte ork se srdcem ze zlata, máte svou vědeckou elfskou princeznu, máte necromancera ve třídě) mám svou lidskou dívku s nízkým sebevědomím a převratnou mámou), která si navzájem spojí své síly, aby si navzájem pomohly projít různými časovými vary ve stylu Food Network, a také se zabývat osobními problémy, a také odhalila a vyřešila záhadný, zrádný spiknutí. Je tu bohatý podpůrný obsazení, včetně tlumícího starého profesora, komicky krátkozrakého hostinského a depresivního alkoholika, devastujícího sexy orka huntress / taxidermistka jménem Thorn, jejíž první dialogová bublina odkazuje na svou ex-přítelkyni. (Vypadá to, a to je kompliment, bezchybně navržený pro Tumblr fandom posedlost.)

To by byl skvělý film. A bylo by to krásné: Battle Chef Brigade je úžasná hra s výraznou 2D animací a plynulým akvarelním stylem, který dělá vše od spritů po pozadí až po statické výstřižky. Svítící a zářící pod mytím světla a stínu a s výraznou estetikou Středočeského setkávání-současného Japonska-setkávání-Regency-Anglie, nedává Studio Ghibli žádné drobné dluhy, a to až do roztomilé, jednooký, dva-rohatý pták-monstrum, které dělá dvojí povinnost jako kileble nepřítel a zachránit obrazovku maskot. Rád bych strávil dvě hodiny ztracené ve tmě kina a sledoval, jak se Miyazakiho verze tohoto příběhu rozvíjí.

Bitevní kuchař Brigade není film, ačkoliv - a jako hra trpí přetížením vyprávění, nebo možná nedostatkem interaktivity. Hrajeme jako Mina, člověk (a později přehrajeme tentýž časový rámec z pohledu Thrash, jejího přítele orka), tiknutím přes kalendářní dny tréninku a soubojů se připojíme k brigádě Chef. Vývojáři hry, Trinket, házeli kolem výrazu „fantasy vaření“, a to je přesný popis vojenské diktatury Victusie, která je posedlá jídlem: Většina her má formu časovaných soutěží mezi hráčem a většinou mimo obrazovku NPC. soupeř, kompletní s rozhodčím vyjadřujícím jejich chuťové preference, a velkolepý mistr obřadů, který prohlašuje, že v každé misce se musí objevit složka tématu.

To se pro hráče projevuje jako kombinace plošinovského boje (lov monster se směsí magických a melee útoků) a hlavolam Bejeweled ve stylu stylu (vaření monster do misek formou utkání tří zápasů). Jste schopni hovořit s určitými postavami, když procházíte městem, a můžete upgradovat své nástroje a postupovat s technikami s mincemi získanými z loveckých nebo vaření zvláštních prací. Nemusíte znát soupçon o skutečném vaření, abyste si mohli prohlédnout hru, i když je zde spousta mrknutí a přikývnutí pro hráče, kteří to dělají, včetně vesele popisovaných popisů pokrmů a odkazů na tajemného šéfkuchaře. Robuchon.

Verze brigády Battle Chef Brigade, která dopadla na trh v tomto měsíci, je významným vývojem z toho, co bylo před čtyřmi lety škádleno, když Trinket poprvé oznámil plány na „lehkou a praštěnou“ fantasy RPG zabalenou kolem vaření. Lidi, kteří sledovali Trinketův blog a pravidelné aktualizace programu Kickstarter (hra byla financována v roce 2014) vědí, že rozsah brigády Battle Chef Brigade se rozšířil a poté se zkrátil, přičemž vývojáři se vrátili ke složkám boje a vaření ve prospěch intuitivnější hry. . Bylo to chytré volání: Lovecké a varné minihry se snadno zvednou a rychle se zvětší do složitosti, což je technika, která se vznáší právě na této straně knoflíkové kaše.

Trinket také těžce investoval do umění a budování světa, které se na straně příběhu krásně vyplatí. Novelistické editační triky a dialogy, které neříkají, umožňují snadno investovat do zákulisí postav, motivací a výzev a styly Mina a Thrashových bojů a vaření se liší způsoby, které posilují rozměrnost jejich charakterizace. Celá věc je vtipná a podivná a - přinejmenším jako příběh - intenzivně poutavá.

Nemusíte znát soupçon o skutečném vaření, abyste si mohli prohlédnout hru, i když pro hráče, kteří to dělají, je spousta mrknutí a kývnutí.

Jako hra, nicméně, angažovanost prostě není tam: Tam prostě není moc pro hráče dělat, mimo krátké výbuchy lovu a vaření, stejné minihry znovu a znovu, v různých kombinacích. A dokonce jsem o tom, jak jsem byl příběhem pohroužený, ocitl v rychlém dialogu na mém prvním playthroughu, který mi zlomil srdce, protože tolik z toho je plně vyjádřeno, vzácná a úžasná věc ve hrách tohoto druhu. Když jsem se vrátil k replayu v tvrdém režimu (časy jsou kratší, monstra mají vyšší počet hitů), byl jsem tak ohromen pomalým poměrem chuti k hratelnosti - a frustrujícími častými, frustrujícími dlouhými obrazovkami - které jsem si pořád jen třídil z

.

odkládat můj Switch a bloudit pryč dělat jiné věci.

Hodně z mé ztracené motivace může být proto, že steaky (sázky! Omlouvám se!) Jsou tak nízké. Aby se udržel komplikovaný příběh hukotem, Brigáda Battle Chef nikdy neumožňuje hráčovi, aby se rozhodl a prakticky žádný z interaktivních her nemá na spiknutí žádný vliv. Neexistují žádné vedlejší questy, žádné statistiky k pumpě, žádné bonusové tajemství k odemknutí (alespoň žádné, které jsem našel). Rozsáhlý dialog mezi znaky je plně napsán; Mina a Thrash vždy říkají přesně, co potřebují k tomu, aby si zachovali svou charakterizaci a přesunuli spiknutí.

Pro hráče, kteří se nezajímali o spiknutí, a chtěli jen rozbít a bodnout a vařit, je mimo centrální vyprávění hrstka výzev. Každodenní vaření vám dává náhodný soubor vybavení a náhodného soupeře, soudce a přísady; vaření výzvy vyzkoušet své krátké-klenot odpovídající schopnosti; a načasované zkoušky vám dávají šanci zdokonalovat své plošinářské a lovecké dovednosti. Ale není tam žádné vyrovnání, žádné nahromaděné odměny, dokonce ani nějaká extra drsná vítězná hudba pro rozbíjení osobního nejlepšího v tančícím cvičení. Stejně jako u hraní her v hlavním příběhu, i dopaminové zásahy jsou velmi málo.

Zabalit

Bitevní kuchařská brigáda může mít některé z těch správných ingrediencí, ale není tam dost pro plně uspokojivé jídlo

Ale pro všechny tyto nedostatky - a je jich spousta - se stále cítím v teple Brigády Battle Chef. Jestli máš pocit, že jsem tady v lásce a lásce, čteš mě správně. Mám rád předpoklady této hry, která složí tolik mých oblíbených věcí: plošinovky, mobilní styl mozku sát hádanky, sexy orky a příliš složité jídlo. A miluju to, tolik jeho popravy, zejména nádherné umění a hudby.

Ale všechno se cítí od shora dolů, jako by vědělo, že by to měl být film místo hry - občas se to dokonce stává jako omlouvá se za to, že není jeden. Některé tituly mohou procházet touto linií mezi filmem a hrou, prudce stoupající s filmovou intenzitou, zatímco samotná hra obohacuje děj. Brigáda bitevního kuchaře bohužel není jedním z nich.

Brigáda bitevního kuchaře byla přezkoumána s použitím finálních „maloobchodních“ Nintendo Switchdownload kódů poskytovaných Adult Swim Games. Další informace o etické politice naleznete zde.

7

Bitevní kuchařská brigáda

  • Platforma Win, Nintendo Switch
  • Datum vydání 20.11.2017
  • Developer Trinket Studios

  • 7 Výhra
  • 7 Skóre Nintendo Switch
O Recenze