Vazba Isaaca: Znovuzrození „blížící se ke konci“, rysy dvou místních hráčů

Anonim

Vývoj na téma Vazba na Isaac: Znovuzrození, aktualizované vydání 2D roguelike z roku 2011, je "blížící se ke konci vývoje, " odhalil dnes hlavní designér Edmund McMillen a zdůraznil nové funkce, které přicházejí do remaku.

Znovuzrození je plnou revizí původní hry založené na Flashu, kterou McMillen odhalil v listopadu 2012. Vazba Isaacova umění byla kompletně přepracována novým uměleckým stylem pro Znovuzrození . Hra poběží na novém enginu, ne na Flashi, a představí více než 150 nových položek, tři nové hratelné postavy a dva hráčské místní družstva.

Různé velikosti pokojů, nových nepřátel, kapitol, šéfů, zakončení a další funkce v Znovuzrození . Hra bude také vydána s novým soundtrackem. Fanoušci mohou poslouchat první tři veřejně vydané skladby na oficiálním blogu Binding of Isaac dev, který je aktualizován týdně s novými informacemi o hře.

Rebirth míří do PlayStation 4, PlayStation Vita a PC. Dříve, McMillen nevyloučil vydání na jiných platformách takový jako Nintendo 3DS, ale poznamenal, že hra je náboženský obsah “současně jde proti Nintendo publikačním pravidlům.” \ T