Fallout je nejlepší, když jeho volby jsou „bolestivé“, říká New Vegas director

Anonim

Fallout: Nový vedoucí projektant a režisér projektu Josh Sawyer chce vidět další hru v seriálu přinutit hráče, aby se rozhodli pro těžké rozhodnutí, zprávy Eurogamer.

Fallout 4 nebyl oficiálně oznámen, ačkoli pověsti navrhnou hru je ve vývoji a možná soubor v Bostonu. Když už mluvíme o tom, jaké prvky by měl mít další hra, Sawyer šel s volbou hráče.

"Hry Fallout jsou nejlepší, když jsou volby - a to platí pro hry na hraní rolí obecně, ale Fallout je více zoufalý svět - více agonizující, " řekl Sawyer. "Cítí se vhodnější pro post-apokalyptický žánr. Takže doufám, že cokoliv zvratu a otočení příběhu vezme, je to víc než jen černobílý výběr."

Režisér pokračoval vysvětlením, že velká část jeho vlastní práce v New Vegas byla snaha o to, aby se tyto volby cítily působivé a smysluplné.

"Někteří lidé chtějí jít přes pustinu jako turista, což je v pořádku - opravdu nechtějí, aby to bylo super-obtížné, " řekl Sawyer. „Chtějí, aby to bylo zajímavé a poutavé, a chtějí vidět spoustu úhledných věcí a projít si skvělý příběh.

"Osobně mám rád věci, které mají být o něco náročnější, a je tu část hráčů, kteří také chtějí [že]. Nemám v tom žádné pochybnosti."

Fallout: Nový Vegas byl propuštěn v roce 2010.