Poslední demo Final Fantasy 15 má spoustu chyb - ale to je přirozené, říká režisér

Anonim

Tento týden proběhne v Japonsku poslední demo Final Fantasy 15, těsně před jeho globálním startem 29. listopadu. Zatímco tyto závady jsou zábavné, ne hra-lámání, rozmanitost, režisér Hajime Tabata vzal na Twitter, aby se zabývaly obavami o tom, jak to bodes pro finální verzi hry.

"Trvalo dva měsíce, než jsme se úplně zbavili chyb, protože jsme nebránili tomu, aby si každý, kdo si hru odehrál, nebránil a dosáhl konce, " napsal Tabata podle překladu Gematsu. „Skutečnost, že se dostáváme k velkému uznání za demo, může být považována za ovoce naší práce.“

V polovině srpna zpozdil Square Enix hru po svém dříve oznámeném datu vydání 30. září za účelem odstranění všech závažných závad. Hráči, kteří od té doby odkryli, nejsou dost velcí, i když umožňují cestování do neznáma, mimo jiné území, mimo jiné.

Ten, který dělá kola, je obzvláště podivný. Boj mezi Noctis, Final Fantasy15 protagonistou a divokým nosorožem nějak skončí s mladým královským teleportováním do jiné země. Lidé, kteří hráli v rámci demoverze „Episode Duscae“ 2015, si tuto oblast připomínají jako titulární Duscae.

Nejde o chybu, ale je to velká. Tabata řekl, že i když tým na náměstí Enix pracoval na squash většinu z finální verze Final Fantasy15, šance jsou, že nebudou moci zachránit hru před všemi možnými závadami - i když náplast může pomoci.

„I když je obtížné všechno opravit až na ty nejmenší chyby, budeme se jím zabývat prostřednictvím pozměňovacího návrhu, “ napsal. "Vzhledem k tomu, že je nemožné se zbavit chyb v otevřené hře v krátkém čase s naší současnou technologií, prosím pochopte, že je opravíme stabilním tempem."

Dodal, že Final Fantasy 15 má „styl hry na hraní svobody hry“ obrovskou variabilitu, a to zejména ve srovnání s lineárnějšími záznamy v seriálu. „A zatímco existují pravidla, jak hrát, kombinace věcí, které můžete dělat v otevřeném světě, je příliš velká pro naše vlastní porozumění.“

Očekávejte, že patch pro Final Fantasy 15 dorazí na start, který by měl zničit mnoho chyb. Pokud jde o závadu nosorožce a jiné úhledné, hráči mohou držet palce, aby i nadále narazili na dobré druhy závad, jako je ten, který vytváří nějaké fantasticky zvláštní osvětlení, ne špatné.