Život za Segou: Tvůrce Sonic hovoří o tom, že je prostý ježka

Anonim

Yuji Naka je ze Segy šestiletá a ráda, že tam je.

Yuji Naka stmelil jeho jméno v historii videoher programováním originálu Sonic the Hedgehog . Naka, kdysi definovaná jeho dobou v Sega, je nyní mimo společnost téměř šest let poté, co vytvořila vlastní studio Prope. A zdá se, že nemůže být šťastnější.

"Jedním z důvodů, proč jsem odjel ze Segy, bylo, kdybych tam zůstal, musel bych jen dělat Sonic hry, " řekl v rozhovoru v Tokijském ústředí Prope. "Teď už nemůžu dělat Sonic, takže si tu svobodu moc užívám."

Od jeho odchodu z Segy, Naka prozkoumal tuto úroveň svobody s docela širokým výběrem titulů, sahat od Let je Tap, zvláštní rytmická hra založená na rytmu, který vyžadoval lepenkovou krabici, k Ivy Kiwi?, rozkošný sidescroller, jehož podobnost se Sonicem končí okamžikem, kdy začnete hrát hru.

Jedním z důvodů, proč jsem odešel ze Segy, bylo, kdybych tam zůstal, musel bych jen dělat Sonic hry

Nedávno se Naka začala pustit do mobilních her a vytvořila šest titulů iOS v posledních třech letech.

"Právě teď mohu vytvořit hru bez jakýchkoliv omezení nebo jednání s jakoukoliv externí společností, " vysvětlil, a vytrvale využil výhod, proč nepotřeboval vydavatele, aby dal hru na mobil. Uznává však také výzvy spojené s mobilními hrami a říká, že existují „lidé, kteří jsou pro vytváření her také novými lidmi, kteří své hry uvádějí na stejný trh“.

Zdá se, že mnozí z těch konkurentů v mobilním prostoru se zaměřují na méně zážitků zaměřených na hraní her. Zdá se však, že Nakaho mobilní tituly jsou odříznuty od látky, která ho v první řadě učinila tak dobře známým.

"Důvodem, proč jsou moje hry vlastně založeny na dovednostech, je pravděpodobně proto, že jsem tvůrce ze starých časů, " řekl. "Chápu důležitost akce. Vítězství a prohrávání a to, jak se vaše emoce pohybuje, když vyhrajete nebo prohrajete při hraní hry. To je důvod, proč chci vytvářet hry, kde získáte tuto zkušenost."

Připouští však, že poptávka po dovednostních hrách v mobilním prostoru není vždy k dispozici.

"Hodně lidí nechce tento druh mobilní hry. Možná, že chtějí jen jednoduchou hru, stiskněte tlačítko a pokračujte ve hře? To je velmi smutný fakt. Teď si nejsem jistý, co se stane. Bude to vracet do toho, jak to bylo, nebo jít s proudem tohoto sociálního herního trendu? Nejsem si jistý, co se bude dít, ale chci pokračovat ve vytváření mého typu her, bez ohledu na co."

Je to taková úroveň volby, která pochází z provozování vlastní společnosti, spíše než z stínů významného vydavatele. A Naka říká, že v tomto stínu je ještě spousta velkých herních vývojářů.

"Stejně jako u Nintendo: Miyamoto dělá hry Mario. Je pod tím taky. Musí pokračovat ve hře Mario. [Eiji] Aonuma musí pořádat hry Zeldy. [Hideo] Kojima musí dělat hry Metal Gear. Mohl by si to vzít z ramen, aby mohli vytvářet další věci, jako jsou nové věci, protože to je pro průmysl zdravější, filmoví režiséři vytvářejí nejrůznější filmy a filmový průmysl je zdravý. dobře."

Zdá se však, že i se svobodou provozovat vlastní společnost zůstává část Yuji Naka v minulosti a doufá, že bude odpovídat jeho nejznámějšímu stvoření.

"Nejsem si jistý, kolik dalších let budu hrát hry, ale mým snem je být schopen vytvořit postavu, která bude rovna Sonic."