zpráva

Než Richard Neville odešel do práce pro výrobce periferních zařízení Saitek, pracoval za pultem britského prodejce PC World. Ještě před tím, než jim Saitek navrhl vedoucího vývojářského týmu, Neville prodával joysticky rychleji, než aby je mohl skladovat. „Kdykoliv jste prodali počítač, “ řekl Neville, „skoro každý si koupil joystick, aby si s ním mohl vzít domů, protože to bylo to, co cítili, že by měli dělat.“ V 90. letech musel být každý počítač, k

Čtěte Více

Stolní hra portálu, kterou Cryptozoic Entertainment oznámila minulý týden, nepocházela ze společnosti, která je vydavatelem stolních her. Nápad vlastně přišel z Valve. V roce 2012 se vývojáři, kteří vytvořili portál Portal a Portal 2 - stejně jako jejich předchůdce Narbacular Drop - rozhodli zkusit sestavit deskovou hru založenou na logické řadě první osoby. Interní tým nebyl masivní

Čtěte Více

Ve hře jako Mass Effect 3 je sledováno více než 600 proměnných. Každý řádek dialogu, který se hráč rozhodne mluvit, každá postava, kterou hráč hraje, každá postava, kterou hráč nenaráže, každé setkání, které mají, každé setkání, které nemají - tyto detaily jsou pečlivě zaznamenány, takže hra může reagovat na akce hráče. Hráči série Mass Effect se často odkazují

Čtěte Více

Neříkejte to restart. "Je to nabitý termín. Já bych tento termín nepoužil. Podíval bych se na to." . jak byste definoval, co Modern Warfare bylo, nebo Black Ops? Co bys tyhle hry nazval? Tak bych se o tom zmínil. “ To je tak blízké, jak jsem mohl mluvit s Call of Duty: Nekonečný Warfare příběh režisér, Taylor Kurosaki o studiu je předchozí, nevýrazná hra: Call of Duty: Duchové. Pro jakoukoli jinou sér

Čtěte Více

Steve Grammont, spoluzakladatel Battlefront.com, nemůže vidět budoucnost. Ale on a jeho obchodní partner Charles Moylan přišli nervózně blízko nejen jednou, ale dvakrát v posledním desetiletí. Battlefront přesně předpověděl poslední dva hlavní mezinárodní ozbrojené konflikty - války v Sýrii a na Ukrajině. V roce 2007 Battlefront

Čtěte Více

Pokud jste byl na určitém místě v areálu UC Berkeley dne 5. dubna 2014 v 15 hodin, měli byste vidět něco fenomenálního. Viděl byste tvůrce Frog Fractions Jim Crawford, který je obviněn z distribuce bug porno a unesen tím, co se zdálo být cestujícími v čase. Bylo by to divné, že by to byla divná věc, která by byla diváky, kteří do té doby sledovali Crawforda. Tito diváci by nereagovali

Čtěte Více

Videohry jsou místa. Nedávné roky viděly výbuch popularity pro hry mezi mnohem širší publikum než někdy předtím, a svázaný k tomu je jejich rostoucí kulturní význam. Jako interdisciplinární médium, hry sedí na křižovatce širokého spektra oborů a mají nespočet aplikací ve všech oblastech života, argumentoval reproduktory na konferenci Twofivesix v sobotu. Celodenní akce, kterou uvedl

Čtěte Více

Jessica Priceová, která byla minulý týden vyhozena společností ArenaNet, aby se dohadovala s fanoušky MMO společnosti Guild Wars 2, řekla, že se cítí zradena tím, jak se společnost „skládala jako levný karetní stůl“, když byla konfrontována s toxickým fandomem. V rozhovoru s ním mluvila o schůzce, na které byla vyhozena, a odsoudila manažery ArenaNet za jejich „vysoce neprofesionální“ reakci na kontroverze sociálních médií. Až do minulého týdne, Price pracoval

Čtěte Více

V roce 2011 zažila východní Afrika jedno z nejhorších období sucha v nedávné historii, které vytlačilo statisíce Somálců a způsobilo jednu z největších uprchlických krizí v regionu. V roce 2011 zažila východní Afrika jedno z nejhorších období sucha v nedávné historii, které vytlačilo statisíce Somálců a způsobilo jednu z největších uprchlických krizí v regionu. Jako skupina přátel sledovala, jak s

Čtěte Více

Když bylo nedávno odhaleno, že vývojář společenských her King.com podal žádost o registraci ochranné známky pro slovo „candy“, odpověď od vývojářů a hráčů byla méně než laskavá. Společnost, nejznámější pro výrobu velmi úspěšné logické hry Candy Crush Saga a dalších titulů v jeho seriálu Saga, byla obviněna z házení své váhy a zastrašování malých vývojářů. Kingův krok vzbudil obavy, že pokud společnost úspěšně

Čtěte Více

Brian Schwab je bývalý zaměstnanec Blizzardu, který je nejznámější pro svou práci jako senior AI a inženýr pro hraní na Hearthstone , ale nyní se přesunul na experimentální území, říká nám. Po půlročním působení v herním herně se Schwab od té doby připojil k malému londýnskému týmu, aby vytvořil to, co doufají, je dalším krokem ve vývoji narativních her. Výsledek, řeknou nám, by mohl přinést v

Čtěte Více

To je nespravedlivé (a trochu unavený) navždy lump Wild West Online s Red Dead Redemption. Koneckonců, filmoví kritici se necítí povinni zmínit Stagecoach pokaždé, když mluví o kovbojském filmu. A přesto je to nevyhnutelné ze dvou důvodů. První z nich je, že tato hra do značné míry existuje kvůli neochotě Rockstar přivést svou populární westernovou řadu na platformu Wild West Online, Windows PC. Druhá je, že WWO je velmi p

Čtěte Více

"Dead Space 3 je největší hra, jakou jsme kdy udělali." Vítězný generální ředitel a viceprezident Steve Papoutsis hází, že se chlubí věcně. "Trvá to déle, než porazit předchozí dvě hry. A máme tu obrovský, komplexní systém výroby zbraní." V jeho hlase je bezpochyby, když vypíše všechny funkce, díky kterým bude tato největší hra Dead Space doposud největší. A aby to všechno uzavřelo, oznámí novo

Čtěte Více

V říjnu 1992, arkáda powerhouse Midway rozpoutal svou odpověď na Capcom Street Fighter 2 na americké arkády. Midwayův bojovník, zvaný Mortal Kombat, neudělal nic, co bylo obzvláště nové, ale podařilo se mu vytáhnout několik existujících vláken herního designu tak, aby to bylo svěží, moderní a jedinečné. Mortal Kombat představil a

Čtěte Více

Týdny poté, co soudce pro konkurzní řízení USA Mary F. Walrath schválil prodej aktiv THQ, budoucnost střelce Nexuizu založeného na Illfonic je stále zahalena nejistotou, řekl Chuck Brungardt, prezident developera. "Naše dohoda s THQ byla v podstatě licenční smlouva prostřednictvím THQ Partners, takže máme čas [ve kterém] THQ má právo být výhradním vydavatelem, " napsal Brungardt v nedávné e-mailové korespondenci. "Teď se s nimi skládáme

Čtěte Více

Minulý týden zveřejnil rozsáhlé šetření trhu sekundárních herních kódů, označované také jako "šedý trh". V tomto příběhu jsme získali pomoc obou Kinguin a G2A, dvou z největších trhů pro hry, aby pomohli prozkoumat jejich průmysl. Koupili jsme také některé kódy a sledovali jsme je od místa nákupu až po zdroj. Našli jsme stopu anonymních kupu

Čtěte Více

Byl jsem na mnoha válečných památkách po celém světě, ale jen jeden mě někdy přivedl k slzám. Stojí na rohu ulice Bonifraterska, vedle polského Nejvyššího soudu, od roku 1989. Impozantní, 30 ft vysoká černá bronzová socha zabírá městský blok. Je věnován bitvě, o které jsem nikdy předtím neslyšel, než jsem navštívil Polsko - Varšavské povstání. 1. srpna 1944 vypustily pozůstatky pol

Čtěte Více